sábado, 26 de abril de 2008

Runecrafiting

Runecrafiting
Itens necessários: pickaxe
Dica: Vá com sua bag VAZIA, vc vai precisar encher com rune essence


1° Para você conseguir minerar rune essence você precisa da quest do Rune Mysteries ,
depois de terminar a quest você precisa ir a algum local de transporte para área onde existem as rune essences, locais de teleport:
• Wizard Sedridor no sub-solo da Wizard Tower ao sul de Draynor Village.
• Aubury rune shop em Varrock, ao sul do banco.
• Wizard Cromperty na East Ardougne, ao norte da Marketplace.
• Wizard Distentor na Magic Guild em Yanille.
• The gnome Brimstail em uma caverna na Tree Gnome Stronghold (North west de Ardougne). Para achar essa caverna ande para o nordeste (Northwest ) até ver uma pequena ponte. Brimstail's cave

2° Depois de ser teleportado para área de mineração de rune essence, vá até a pedra de essence e clique nela:

OBS: Basta um clique na pedra que ele vai minerar até encher sua bag, quando isso acontecer coloque as rune essences no banco e comece tudo novamente

3° Depois que você obter as rune essence, precisara de um talisman de tipo de rune que você quer fazer: Air, Fire, Water, Earth, Mind e Body

Air Talisman, os monstros que dropam o talisman do Ar são: Goblins e Wizards
Mind Talisman, os monstros que dropam o talisman da Mente são: Imps, Wizards e Dark Wizards
Water Talisman , os monstros que dropam o talisman da Agua são: Wizards e Dark Wizards
Earth Talisman, os monstros que dropam o talisman da Terra são: Men, Women, Wizards, Dark Wizards, Al Kharid Warriors, Rogues, Lesser Demons e Creater Demons
Fire Talisman, os monstros que dropam o talisman do Fogo são: Wizards, Skeletons e Dark Wizards
Body Talisman, os monstros que dropam o talisman do Corpo são: Guards, Wizards, Dark Wizards e Giants

4° Tiaras:
Tiara Air (ar)
Tiara Mind (mente)
Water (agua)
Tiara Earth (terra)
Tiara Fire (fogo)
Tiara Body (corpo)

Para você fazer uma Tiara precisara de level de Crafting 23.
Leve uma tiara e seu talismã até o altar respectivo e use a tiara no altar,ela irá se fundir com o talismã e virará uma tiara enfeitiçada,que poderá ser equipada na cabeça,assim não ocupando espaço no inventário.
OBS: Elemental talisman não pode virar tiara


5° Fazendo as runas, com locais e fotos.
Agora que voçe tem o Talisman e as Runas vamo para o que interessa que sao as runas

Air Temple
Sul (S) de Falador


Mind Temple
Oeste (W) do Black kinghts' Fortress


Water temple
Sul (S) Lumbidge Swamp e Leste (E) de Wizards' Tower



Earth Temple
Leste (E) de varrock e Norte (N) de Lumber yard


Fire Temple
Leste (E) de lumbridge e Norte (N) de Al Kharid


Body Temple
Oeste (W) de Barbarian Village




Apos chegar e um dos templo, se voçe tiver com o talisman clique nele e na pedra
se voçe estiver com a Tiara de talisman apenas clique encima da pedra, assim voçe estara dentro do Templo do talisman que voçe que faze runas, siga para o centro do templo, encontrara uma enorme pedra com o desenho do seu talisman, clique em uma rune essence e na pedra e pronto, voçe conseguiu as runas do seu talisman que servem principalmente para soltar magia.
Runa Lvl p/ fazer 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x
Air 1 11 22 33 44 55 66 77 88 99
Mind 2 14 28 42 56 70 84 98
Water 5 19 38 57 76 95
Earth 9 26 52 78
Fire 14 35 70
Body 20 46 92
Cosmic 27 59
Chaos 35 74
Nature 44 91
Law 54
Death 65

Combo Runes

São runas elementais com dois elementos,como névoa(mist) vale como uma runa de water e uma de air.
Para fazer combo runes,leve o talismã 1(o que não é do respectivo altar escolhido) e o talismã/tiara 2 (o respectivo ao altar escolhido), runas elementais não respectivas ao altar escolhido e o mesmo nº de rune ess ao altar elemental escolhido (OBS 1: Se você escolher o altar da runa de maior level necessário para fazer ela,ganhará maior exp. do que escolher o de menor. Exemplo: Quer fazer Mist runes,se você ir ao altar de water,você ganhará mais exp. do que indo para o de air) (OBS 2: O talismã 2 irá se fundir às runas, então não poderá mais usar aquele talismã)
É possível falhar,e conseguir um nº menor de runas do que se esperava, para isso foi criado o Binding Necklace, que faz a criação de Combo Runes perfeita por uma taxa de 15 vezes, depois desintegra. Ele é feito encantando um Emerald Necklace com Enchant Lvl. 2 Jewelery (lvl 27 em magia).


Combo Runes:
Mist Water e Air lvl 6 p/ fazer
Dust Air e Earth lvl 10 p/ fazer
Mud Water e Earth lvl 13 p/ fazer
Smoke Fire e Air lvl 15 p/ fazer
Steam Water e Fire lvl 19 p/ fazer
Lava Earth e Fire lvl 23 p/ fazer
FAQ:

QUEST Cook Assistant

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 1 ovo (egg), 1 balde de leite (bucket of milk), 1 pote de farinha (pot of flour) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 1 quest point, 300 pontos de experiência para cooking

INICIAÇÃO: Castelo de Lumbridge

OBJETIVO: Ajudar o cozinheiro à preparar um bolo de aniversário coletando alguns ingredientes

PASSO-A-PASSO:

1 - Converse com o cozinheiro no local de iniciação em Lumbridge. Ele pedirá a você alguns ingredientes: 1 ovo, 1 balde de leite, 1 pote de farinha;

2 - Conseguindo os ingredientes:

OVO: podem ser encontrados no chão em uma fazenda de galinhas em Lumbridge;

BALDE DE LEITE: tudo que você precisa é de um balde (bucket) que pode ser comprado em uma loja geral (general store); Em um campo à frente dessa fazenda de galinhas estão localizadas várias vacas (cow), tudo que você tem a fazer é usar o balde em uma vaca para coletar o leite;

POTE DE FARINHA: pode ser comprado na loja de comida (food store) do Port Sarim, mas é mais recomendado por ser mais fácil que você mesmo a faça; Tudo que você precisa é de um pote (pot) que pode ser comprado em uma loja geral; Vá até um moinho (windmill) rodeado de campos de grãos saindo pela saída noroeste de Lumbridge; Primeiro colete um grão (grain ou wheat) e entre no moinho; Subá até o último andar, use o grão em um recipiente chamado hopper e logo em seguida puxe a alavanca ao lado; Desca até o primeiro andar e clique em um grande recipiente com farinha para encher seu pote.

3 - Pronto, você já obtém todos os ingredientes necessários! Agora fale com cozinheiro no local de iniciação em Lumbridge para obter sua recompensa.

QUEST Demon Slayer

DIFICULDADE: MÉDIA



EXIGÊNCIAS: 25 ossos (bones), 1 balde com água (bucket of water)

RECOMPENSA: 3 quest points, 1 espada única chamada Silverlight

INICIAÇÃO: Barraca de cigano à sul de uma loja de cajados (staff store) no centro de Varrock

OBJETIVO: Derrotar novamente um demônio que tentou destruir Varrock à 150 anos, chamado Delrith

PASSO-A-PASSO:

1 - Converse com a cigana Gypsy no local de iniciação em Varrock; Ela pedirá a você para ler seu futuro, diga OK; Pergunte a ela o que é Delrith e como derrotá-lo e ela explicará a você toda a história e que para derrotar esse demônio é preciso uma espada única chamada Silverlight e um encantamento pelas palavras mágicas:que variam de cada player!; Ela também explica que quem tem essa espada é sir Prysin, que está em um quarto pequeno no lado ocidental do palácio de Varrock;

2 - Encontre sir Prysin no palácio de Varrock e pergunte-o a respeito da espada, ele dirá que a tem mas precisa de 3 chaves diferentes para abrir a caixa onde está a espada e explica com quem está cada chave;

3 - Conseguindo as chaves:

1ª CHAVE: O próprio sir Prysin disse que tem uma chave, mas derrubou-a no ralo da cozinha. Volte escada abaixo e vá até cozinha no canto nordeste do palácio. Agora suba os degraus, apanhe um balde (bucket) de um quarto qualquer. Encha-o de água na pia (sink) da cozinha; Ali mesmo saia pela porta e use o balde de água no ralo do lado de fora, derrubando a chave dentro do esgoto; Saia pela saída leste do palácio e logo após, abaixo está o esgoto; Siga o caminho noroeste para encontrar a chave no chão.

2ª CHAVE: A segunda chave está com o Captain Rovin, você pode encontrá-lo no terceiro andar, no canto noroeste do palácio; Fale com ele a respeito do demônio, e ele lhe dará sua chave;

3ª CHAVE: A terceira chave está com o Wizard Traiborn, situado no segundo subsolo da Wizard Tower, à sul de Draynor Village; Pergunte a ele sobre a chave, e ele irá dizer que ele possui uma das chaves, mas precisa de um total de 25 ossos para poder dá-la a você (você pode adquirir os ossos na própria torre, matando wizards). Quando você dar a ele todos os ossos, ele lhe dará a última chave.

4 - Uma vez tendo todas as 3 chaves, volte à sir Prysin e ele destrancará a caixa e lhe dará a Silverlight;

5 - Agora tudo que você tem a fazer é destruir o demônio Delrith, mas não se preocupe, ele é muito fraco e qualquer um pode matá-lo; Ele está em um "círculo de pedras", à leste da saída sul de Varrock, junto a vários dark wizards; Equipe a Silverlight e ataque-o e, para finalizar, escolha as últimas palavras mágicas, que a cigana da cabana te disse, Pronto, o demônio está destruído e a Silverlight é toda sua!

QUEST Doric's Quest

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 6 peças de argila (clay), 4 peças de cobre (copper ore), 2 peças de ferro (iron ore)

RECOMPENSA: 1 quest point, 180 coins, 1300 pontos de experiência para mining, permissão para usar bigornas do Doric

INICIAÇÃO: Bigornas do Doric, à norte de Falador e à sul de Goblin Village

OBJETIVO: Ajudar Doric a obter alguns minérios para ter permissão de usar suas bigornas

PASSO-A-PASSO:

1 - Converse com Doric, um anão amigável no ponto de iniciação à norte de Falador, pergunte a ele se você pode usar as bigornas e ele dirá que sim, mas que precisa de alguns itens; Ele precisa de 6 peças de argila, 4 peças de cobre e 2 peças de ferro; Minérios que podem ser encontrados na mina à nordeste de Rimmington ou nas Dwarven Mines;

2 - Uma vez que você possuir todos os minérios, entregue-os a Doric para poder usar suas bigornas e receber a recompensa.

QUEST Dragon Slayer

DIFICULDADE: DIFÍCIL




EXIGÊNCIAS: 32 quest points

RECOMPENSA: 2 quest points, 20.000 pontos de experiência para strenght e defense, permite a você usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach; OBS.: quest não recomendada para níveis de combate inferiores a 45

INICIAÇÃO: Champions' Guild (à sul de Varrock)

OBJETIVO: Derrotar Elvarg, um dragão lvl 83

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Guildmaster na Champions' Guild (você precisa de 32 quest points para entrar lá) e pergunte para ele sobre o rune platebody;

2 - Fale com Oziach, em uma pequena casa à noroeste de Edgeville, ele falará sobre o dragão, sobre o escudo anti-dragão e sobre o mapa (dividido em 3 pedaços) para Crandor Island, o lar de Elvarg, o dragão; a chave do Melzar's Maze; Para conseguir a chavedo melzar´s maze , fale novamente com Guildmaster(vc precisara dela para continuar a quest).

3 - Coletando as peças do mapa:

1ª PEÇA: Com a chave que Guildmaster lhe deu, vá até o Melzar's Maze (à noroeste de Rimmington) onde haverá diversas criaturas diferentes, que você terá que matar para encontrar uma chave entre elas para abrir a porta da respectiva cor, para passar até o próximo nível até chegar ao último, onde você encontrará a primeira peça do mapa.

1ª CHAVE - Chave Vermelha (red key): Mate ratos gigantes (giant rat) nível 13 até encontrar a chave vermelha e abrir a porta com detalhe vermelho e passar ao próximo nível;

2ª CHAVE - Chave Laranja (orange key): Mate fantasmas (ghost) nível 25 até encontrar a chave laranja continue seguindo;


3ª CHAVE - Chave Amarela (yellow key): Mate esqueletos (skeleton): nível 31, pegue a chave amarela e continue seguindo;


4ª CHAVE - Chave Azul (blue key): Mais ao sul, mate zumbis (zombie) nível 32, pegue a chave azul e ao norte novamente, abra a porta e continue seguindo;


5ª CHAVE - Chave Magenta (magenta key): Mate Melzar The Mad nível 45, pegue a chave magenta e se prepare para o último e mais difícil nível;


ÚLTIMA CHAVE - Chave Verde (green key): Mate um lesser demon nível 82 para pegar a chave verde, para passar para a sala onde se encontra um baú; Abra-o e pegue a primeira parte do mapa.


2ª PEÇA: Fale com o Oracle, que está na parte norte da Ice Mountain (em cima) e ele diz que a 2ª peça do mapa está em uma sala pequena no subsolo da Dwarven Mine, mas que ao entrar precisa ter alguns itens no inventário, como uma espécie de chave; Ele diz os items em forma de enigma, os itens são:


LOBSTER POT - Compre na loja de pescaria (fishing store) no Port Sarim;

UNFIRED BOWL - Minere 1 peça de argila (clay), use um balde de água (bucket of water) nela para transformar em argila mole (soft clay) depois vá até a spinning wheel em Barbarian Village para transformá-la em um unfired bowl;

SILK - Compre na loja de roupas (clothes store) no centro de Varrock;

WIZARDS' MIND BOMB - (Espécie de cerveja azul) Compre no bar de Falador;


Após conseguir todos os itens, mantenha-os no inventário e vá até a Dwarven Mine (mina embaixo de falador e desca, onde você terá de encontrar uma pequena sala fechada onde você irá encontrar o mapa dentro de um baú; Quando você entrar na sala, aqueles itens irão desaparecer;


3ª PEÇA: A última parte do mapa está com Wormbrain, um goblin que está na cadeia, ao sul de Port Sarim; Ele larga o mapa se for morto, mas você só pode matá-lo usando flechas ou magia e depois usar a magia telekinectic grab (nível magic 27) para poder pegar o mapa, mas se você quiser ou não tiver nível de magia suficiente, você pode pagar a ele 10.000 coins para ele te dar a peça do mapa; Depois de ter as três peças, junte uma peça com uma outra qualquer que o mapa irá se juntar por total.


4 - Oziach lhe falou sobre um escudo "anti-bafo de dragão", o escudo único Dragonfire Shield. Você deve obtê-lo para destruir o dragão; Fale com o duque de Lumbridge, no castelo de Lumbridge para obtê-lo. (ou entao compre um no Grand Exchange).


5 - O próximo passo é encontrar um meio de transporte até a ilha, vá até a parte sudeste do Port Sarim e fale com um homem vestido de azul (obs: não sao os 3 carinhas de azul que vc paga para ir pra karanja, é outro carinha mais no sul ainda no trapiche), ao lado de um navio semi-pronto; Fale com ele sobre o navio Lady Lumbridge, que quer comprá-lo, e pague a ele 2.000 coins pelo navio;


6 - O navio está quebrado, então para consertá-lo você precisa de 3 tábuas (planks), 90 pregos (steel snails) e um martelo (hammer); Para conseguir as tábuas você deve ir a um lugar chamado Graveyard of Shadows, que fica na Wilderness à norte de Varrock (é aconselhável procurar no mapa) ou no grand exchange e os pregos podem ser feitos a partir de barras de aço (steel bar); Assim que você tiver todos os materiais basta entrar no navio, descer ao andar de baixo e usar as tábuas nos buracos;


7 - Agora que você já tem um navio navegável, você só precisa de um capitão; Carregue seu mapa e procure um homem vestido de azul chamado Ned, vagando por Draynor Village; Fale com ele para pilotar seu navio até Crandor Isle; Ele irá te esperar no navio, portanto, arme-se com uma grande quantidade de sua melhor comida (de preferência no mínimo, lagostas) e não se esqueça de seu Dragonfire Shield, pois ele é essencial para a batalha que está por vir; Se quiser também pode levar runas para teletransporte, porque uma vez dentro da jaula do dragão é impossível sair, somente se teletransportando ou matando o dragão; Vá até o Lady Lumbridge para começar a viagem;


8 - Chegando lá, seu navio conseqüentemente irá bater nas pedras e ficará preso à margem, sem possibilidade de escapatória ou de conserto, mas não se assuste, existe outra saída da ilha; Agora dê a volta na ilha, até chegar no centro, marcado por um " ! "; Mas tome cuidado e não perca vida nem comida nos monstros que existem no caminho como lesser demons, hobgoblins ou giant skeletons, guarde-se para o prato principal, Elvard, o dragão;


9 - Descendo para o Elvarg's Lair prepare-se para a batalha, siga em frente, passando por giant skeletons entre no portão, onde está o dragão;


10 - Finalmente matando Elvarg, você é transportado automaticamente para fora do portão; Vá para o sul e passando pelos lesser demons abra uma passagem secreta na parede, então siga para sudeste passando pelas red deadly spiders e por skeletons, suba numa corda; Agora você está em Karamja, basta seguir para leste até o cais, pague 30 coins ao marujo e suba no barco; Você está de volta ao Port Sarim e agora já pode usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach.

QUEST Imp Catcher

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 1 pérola vermelha (red bead), 1 pérola amarela (yellow bead), 1 pérola negra (black bead), 1 pérola branca (white bead)

RECOMPENSA: 1 quest point, 900 pontos de experiência para magic, 1 amulet of accuracy

INICIAÇÃO: Wizards' Tower (à sul de Draynor Village)

OBJETIVO: Ajudar um mago conseguindo pérolas de todas as cores

PASSO-A-PASSO:

1 - Procure e fale com o Wizard Mizgog na Wizards' Tower; Pergunte a ele se ele tem alguma quest para você, ele dirá que os imps o roubaram e que ele precisa de suas pérolas de volta;

2 - Consiga 4 pérolas, 1 de cada cor: vermelho, amarelo, preto e branco; Consiga-as matando imps nível 2 ou até mesmo comprando de outros jogadores; Quando tiver todas as 4, fale novamente com o Wizard Mizgog para receber a recompensa.

QUEST Goblin Diplomacy

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 3 armaduras goblin (goblin mail), 1 tinta vermelha (red dye), 1 tinta amarela (yellow dye), 1 tinta azul (blue dye) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 5 quest points, 200 pontos de experiência para crafting, 1 barra de ouro (gold bar)

INICIAÇÃO: Bar de Port Sarim (a oeste de Draynor Village)

OBJETIVO: Ajude os goblins a resolverem seu problema de armaduras

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Bartender, no bar de Port Sarim; Ele dirá que os goblins estão discutindo a respeito da cor de suas armaduras, e que a possibilidade de ataque espantou todos os clientes;

2 - Vá até a Goblin Village (a norte de Falador) e fale com um dos generais: Bentnose ou Wartface, eles estão discutindo sobre a cor de suas armaduras, pergunte-os se você pode ajudar;

3 - Eles irão querer experimentar diversas goblin mails diferentes: laranja, azul e marrom (goblin mail sem pintar), uma de cada vez, mas é aconselhável de fazer e levar todas de uma vez, para poupar tempo; Para conseguir as goblin mails (você precisa de 3 no total) você pode matar goblins de qualquer nível ou até comprar de outros jogadores;

4 - Depois de conseguir as armaduras, você deve colori-las e para isso você irá precisar de alguns materiais:

15 MOEDAS (coins)

3 CEREJAS (redberry) - encontradas ao leste do "círculo de pedras" ao sul de Varrock

2 CEBOLAS (onion) - encontradas em uma plantação ao norte de Rimmington

2 FOLHAS (woaf leaves) - compradas em uma pequena casa no extremo leste do Park, em Falador


5 - Depois que você conseguir todos os materiais visite a bruxa Aggie, em uma pequena em Draynor Village para fazer as tintas; Use a tinta azul com uma goblin mail, misture a tinta vermelha com a amarela transformando-as em uma tinta laranja, então use-a em outra goblin mail, e a última você deixa sem pintar;


6 - Volte para Goblin Village e fale três vezes (uma para cada armadura) com um dos generais, só quando você dar as três armaduras em ordem (laranja, azul e marrom) você irá completar a quest e receber sua recompensa.

QUEST Pirate Treasure

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 90 coins, 1 avental branco (white apron), 1 pá (spade) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 2 quest points, 450 coins, 1 esmeralda (emerald), 1 anel de ouro (gold ring)

INICIAÇÃO: Abaixo do bar em Port Sarim

OBJETIVO: Encontrar o tesouro perdido dos piratas

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Redbeard Frank, que pode ser encontrado vagando abaixo do bar no Port Sarim; Pergunte a ele sobre qualquer tesouro que ele possa saber e ele diz que ele lhe falará sobre o tesouro se você adquir um pouco do rum de Karamja (karamja rum) para ele;

2 - Ande pela plataforma do porto para o sul e fale com qualquer um dos três marinheiros vestidos de azul perto de um barco; Quando eles perguntarem se você quer fazer uma viagem para Karamja por 30 coins, diga que sim e você irá aparecer em uma ilha, Karamja;

3 - Uma vez em Karamja, siga a estrada de terra ao oeste até que você alcance o bar de Zambo; Fale com ele e compre uma garrafa do rum de Karamja; Agora você precisa contrabandear o rum fora da ilha porque a autoridade alfandegária não lhe permite trazê-lo para o continente;

4 - Fale com Luthas, o dono da plantação de banana; Ele está em uma casa ao nordeste do bar; Peça um trabalho a ele; Ele dirá que ele pagará 30 coins por cada engradado de bananas que você encher; Pegue 10 bananas das árvores ao oeste da casa dele, e então caminhe até um engradado que está no lado de fora leste da casa; Coloque 5 bananas dentro engradado, uma por vez; Em seguida coloque o rum; Complete com mais 5 bananas por cima;

5 - Fale novamente com Luthas para receber o pagamento de 30 coins; Volte ao porto ao leste, fale com um dos marinheiros e deixe-o conferir qualquer coisa que você não deveria ter com você; Então suba a bordo do navio;

6 - Uma vez de volta ao porto desça para o canto noroeste do porto e entre na loja de comida (food store); Tente passar pela porta numa sala ao oeste e o dono dirá a você que você precisa trabalhar ali para entrar na sala; Lhe peça um trabalho, e ele diz que você precisa de um avental branco para poder trabalhar; Você pode comprar um avental da loja de roupas (clothes store) no centro de Varrock, ou pedindo a alguém; Já vestindo o avental, entre na sala do estoque e procure dentro do engradado para achar o rum;

7 - Dê o rum ao Redbeard Frank que lhe dará uma chave; Ele diz que há um baú escada acima no Blue Moon Inn (bar ao sul da loja geral de Varrock) assim vá até ele; Procure pelo baú escada acima e depois de destrancá-lo com a chave você deve achar uma mensagem pirata (pirate message) que diz: "Visit the city of the White Knights, in the park Saradomin points to the X which marks the spot ", que significa "Visite a cidade dos cavaleiros brancos, no parque Saradomin há um X que marca o local";

8 - Vá para Falador, e em uma pequena casa ao leste da fornalha (furnace) você irá encontrar uma pá à disposição; Suba para nordeste até o Park e procure uma estátua no centro do parque; Bem em frente dela está um campo de flores que se você prestar bem a atenção, forma um "X", assim, caminhe para o centro dele e cave com a pá clicando em "dig" para achar o tesouro!

QUEST Prince Ali Rescue

DIFICULDADE: MÉDIA



EXIGÊNCIAS: 5 coins, 2 cebolas (onion), 7 ball of wool, 3 cervejas (beer), 1 cinzas (ashes), 1 pote de farinha (pot of flour), 1 balde de água (bucket of water), 1 cereja (redberry), 1 argila mole (soft clay, água + clay), 1 barra de bronze (bronze bar), 1 saia rosa (pink skirt) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 3 quest points, 700 coins, permissão para passar pelo portão de Al Kharid (Toll Gate) de graça

INICIAÇÃO: Palácio de Al Kharid

OBJETIVO: Resgatar o príncipe Ali da prisão

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Hassan no palácio de Al Kharid; Lhe pergunte se ele precisa de qualquer ajuda; Fale com Osman para saber dos detalhes, normalmente ele vaga ao redor do castelo;

2 - Quando você falar com Osman, ele lhe conta que o príncipe Ali está sendo mantido preso por Lady Keli, e que você precisa de um plano para tirá-lo da prisão; Ele diz que você precisa amarrar Lady Keli, e que você tem que disfarçar o príncipe como ela adquirindo uma saia (pink skirt), uma peruca loira e algo para colorir a pele dele (skin paste); Leela pode ajudá-lo, ela pode ser achada perto de Draynor Village, próximo aos campos de trigo;

3 - Leela lhe conta mais sobre um disfarce, mencionando uma peruca (wig), uma corda (rope), e uma bruxa (Aggie) que pode ajudar com a parte de coloração; Ela diz que você também precisará de uma chave (bronze key), e que algo deve ser feito sobre o guarda;

4 - Conseguindo os itens:

CORDA E PERUCA: Fale com Ned, um homem velho vestido de marinheiro que pode ser achado em draynor village numa casa; Lhe fale que você precisa de uma corda, ele diz que ele venderá por 15 coins, ou ele lhe fará por 4 bolas de lã (ball of wool); Se você não quiser pagar, você pode tosquiar algumas ovelhas (sheep).

No caso da peruca, Ned pode lhe fazer uma por 3 bolas de lã; Ele lhe pergunta o que mais pode fazer, e então lhe fale que você precisa de uma peruca; Assim, seria melhor adquirir 7 pedaços de lã (wool) e então usá-los em um spinning wheel, para fazer as bolas de lã (para mais informações procure na quest "Sheep Shearer") de forma que Ned pode lhe fazer uma corda e uma peruca;


COLORINDO A PERUCA, TINTURA DE PELE: Em Draynor Village, você pode achar uma bruxa chamada Aggie. Ela sabe sobre fazer tinturas e coloração de pele, assim lhe pergunte se ela pode lhe fazer alguma tinta amarela (yellow die) para a peruca; Para isso ela precisa 2 cebolas (onion, encontradas num campo a norte de Rimmington) e 5 coins; Depois de ter a tintura feita, use na peruca para fazer uma peruca loira (blonde wig).

Você também pode pedir para Aggie que faça uma skin paste que muda a cor de pele; Ela precisa de cinzas (ashes), farinha ( pot of flour), água (bucket of water) e cerejas (redberry) para fazer isso. Cerejas podem ser encontradas ao leste do "círculo de pedras", ao sul de Varrock;


OBSERVAÇÃO: Quando você for pegar as cerejas, compre uma saia rosa (pink skirt) na loja de roupas (clothes store) do centro de Varrock, evitando assim uma viagem extra;


CHAVE DA PRISÃO: Primeiro, faça um soft clay usando um balde de água em um clay (pode ser minerado em uma mina à norte de Rimmington); Você também deve minerar 1 tin ore e 1 cooper ore, fundí-los em uma fornalha para fazer uma barra de bronze; Vá até prisão, ao leste do banco de Draynor Village, e fale com Lady Keli;

Você pode escolher qualquer opção de conversa com exceção a que fala que Katrine é melhor que ela; Pergunte a ela sobre seu plano, e então ela diz que o príncipe não sairá da prisão; Pergunte a ela se você pode ver a chave; Seu personagem colocará o soft clay em sua mão e fará uma impressão da chave;

Agora traga a impressão e uma barra de bronze a Osman e ele lhe faz uma bronze key;


5 - Volte para a prisão e fale com Joe, que logo você irá perceber que ele gosta de beber. Fale com Leela, ela que diz que 3 cervejas seriam o bastante para enbebedá-lo; Você pode comprar cervejas de qualquer bar;

6 - Depois de conseguir as cervejas, volte para a prisão e fale de novo com Joe e pergunte se ele quer uma bebida; Ele pegará uma cerveja, e então você deve lhe dar o resto até terminar; Agora use sua corda em Lady Keli para amarrá-la, depois usa a chave na porta da cela; Fale com Ali para o disfarçar, e então volte para Hassan em Al Kharid para adquirir sua recompensa.

QUEST Romeo e Juliet

DIFICULDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 1 cadava berries

RECOMPENSA: 5 quest points

INICIAÇÃO: Centro de Varrock (fonte)

OBJETIVO: Ajudar Romeo e Juliet a ficarem juntos

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Romeo, na fonte de Varrock; Ele le falará sobre Juliet...

2 - Fale com Juliet que está subindo as escadas de uma pequena casa ao oeste do banco oreste de Varrock, e ao sudeste da Cook's Guild; Fale que você viu Romeo e ela lhe dará uma mensagem para ele;

3 - Entregue a mensagem a Romeo e ele diz para falar com o Father Lawrence, que está na igreja ao leste do palácio; Fale com ele;

4 - Agora fale com o Apothecary, o dono da loja de poções (potion store) ao sudoeste da loja de roupas (clothes store), que fica no centro de Varrock; Para fazer uma cadava potion ele irá precisar de 1 cadava berries, que podem ser encontradas no chão, ao leste do "círculo de pedras" (ao sul de Varrock); Quando você tiver-las, fale com ele para obter a cadava potion;

5 - Entregue a poção para Juliet;

6 - Fale novamente com Romeo e diga o quê houve para completar a quest e receber sua recompensa.

QUEST Rune Misteries

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: Nenhuma

RECOMPENSA: 1 quest point, um air talismã, permissão para minerar rune essence

INICIAÇÃO: Fazenda de galinhas na estrada da saída noroeste de Lumbridge

OBJETIVO: Resolver os mistérios das runas

PASSO-A-PASSO:

1 - Procure e fale com Duke Horacio, no castelo de Lumbridge; Ele lhe dará um talismã do ar (air talisman) para dá-lo a Sedridor, na Wizards' Tower;

2 - Quando você chegar à torre, desça a escada e fale com Sedridor no próximo quarto. Dê a ele o talismã que Horacio deu a você, e após estudos ele lhe dá um pacote (research package);

3 - Entregue este pacote para Aubury, que fica na loja de magias, ao sul do banco leste de Varrock; Após ter dado a ele o pacote, fale novamente com ele e ele o dará algumas anotações (research notes) para retornar ao Sedridor na Wizards' Tower;

4 - Depois de dar a ele as anotações, ele fala sobre talismãs, rune essence, altares elementais, e uma avaliação rápida de runecrafting; Agora você já acabou a quest e já pode falar com Aubury para teletransportar-se para o lugar onde você pode minerar rune essences, boa sorte!

QUEST Sheap Shearer

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: 1 tesoura para tosquia (shears) OU 20 wool OU 20 ball of wool (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 1 quest point, 60 coins, 200 pontos de experiência para crafting

INICIAÇÃO: Fazenda de galinhas na estrada da saída noroeste de Lumbridge

OBJETIVO: Ajudar Fred the Farmer a tosquiar suas ovelhas

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Fred the Farmer em sua fazenda de galinhas que fica na estrada da saída noroeste de Lumbridge, ao oeste de um campo de ovelhas (sheep), perto do moinho de vento (windmill); Ele irá pedir que o ajude a tosquear suas ovelhas usando shears; OBS.: se você já tem shears passe para o passo 3, se você já tem 20 wool passe para o passo 4 e se você já tem 20 ball of wool, passe para o passo 5;

2 - Agora você precisa de uma tesoura, para poder tosquiar as ovelhas, siga a estrada em direção a Lumbridge, passando pelo campo das ovelhas entre na loja geral (general store) e compre uma tesoura (shears);

3 - Volte para o campo das ovelhas ao lado da casa do Fred the Farmer e use a tesoura nelas (somente nas "mais gordinhas") até conseguir 20 pedaços de lã (wool);

4 - Agora desca novamente a estrada em direção a Lumbridge e entre no castelo; Vá até a parte oeste e suba a escada; Verifique mais ao meio do castelo uma roda de fiar (spinning wheel), use as lãs nela até fiar todas em ball of wool; Desca a escada e saia do castelo;

5 - Volte a falar com Fred the Farmer para acabar a quest e receber sua recompensa!

QUEST Shield of Arrav

EXIGÊNCIAS: 1 broken shield OU um amigo que queira fazer a quest junto à você

RECOMPENSA: 1 quest point, 600 coins

INICIAÇÃO: Biblioteca de Varrock (parte norte do palácio)

OBJETIVO: Recuperar as duas partes de um escudo e devolvê-los ao museu

PASSO-A-PASSO:

1 - Primeiramente você precisa comprar um broken shield de alguém ou, preferencialmente ter um amigo de confiança que ainda não fez a quest; Ambos devem falar com Reldo, que fica na biblioteca do palácio de Varrock, ele pedirá ajuda; Ele menciona um livro na biblioteca dele que pode ter uma missão para você, e pode ser achado na estante de livros mediana no centro da sala; Depois de ler o livro, pergunte para ele se ele sabe qualquer outra coisa, e ele lhe diz que fale com Baraek, mas antes leia o próximo passo;

2 - Agora que ambos começaram a busca, você devem decidir a gangue que cada um de vocês se unirá; Aparentemente o escudo está quebrado pela metade, e cada gangue tem um pedaço; Cada um deve escolher uma gangue para cada um adquirir um pedaço; Quem for se unir a Gangue Fênix (Phoenix Gang) comece a partir do próximo passo e quando acabar, passe para o último; Quem for se unir a Gangue dos Braços Negros (Blackarm Gang) comece a partir do quarto passo;

3 - A Gangue Fênix:

Fale com Baraek, que pode ser achado ao sul do palácio, em uma barraquinha de peles (fur stall), ao redor da grande fonte; Pergunte a ele sobre a Gangue Fênix, sobre a qual ele só falará se você lhe der 20 coins; Ele fala onde é o esconderijo, mas antes de você procurá-lo, vá à Blue Moon Inn (bar ao leste da loja de espadas, sword shop) e mate um homem nível 5 chamado Johnny the Beard; Pegue o pergaminho que ele larga e deixe o bar;

Siga para leste passando pelo sul do bar e ache uma pequena casa com uma escada, e marcada com um "ponto de exclamação" em seu mapa; Desça a escada e fale com Straven; Diga a ele que você sabe quem eles são e que você gostaria de oferecer os seus serviços; Ele quer que você obtenha um "relatório de inteligência" de Johnny the Beard, assim fale novamente com ele e para dar a ele o pergaminho que você adquiriu anteriormente; Straven lhe dará uma chave, e você poderá entrar no esconderijo, passando pela porta que ali existe; Uma vez dentro dele, vá ao quarto sudoeste um tanto distante dali para achar um baú com um broken shield dentro;

Agora deixe o esconderijo e caminhe ao redor da casa à frente, e abra a porta oriental usando sua chave nela; Suba a escada e mate o Weapon Master nível 17 e pegue 2 phoenix crossbows no chão; Dê estas 2 phoenix crossbows ao seu amigo que está te ajudando com a quest;

4 - A Gangue dos Braços Negros:

Fale com Tramp ao sul da loja de espadas (sword shop) de Varrock; Ele diz que a Gangue dos Braços Negros pode ser achada logo atrás dele, e pergunte se você pode se unir à eles; Fale com Katrine no esconderijo da gangue, e diga que você ouviu que eles são a Gangue dos Braços Negros (Blackarm Gang); Pergunte se você pode se tornar parte da gangue, e ela diz que quer que você roube 2 phoenix crossbows da outra gangue; Dê a ela as duas que seu amigo da Gangue Fênix lhe deu e você fará parte da gangue;

Vá escada acima e procure no armário da parede a outra parte do broken shield;

5 - Agora ambos se encontrem no museu de Varrock que fica ao leste do palácio e ao nordeste da grande fonte central; OS dois deem o escudo ( cada um sua parte) para o cara do museu para ganhar o certificado. Qualquer um dos dois dê a sua parte do certificado ao outro amigo. quem tiver as duas partes do certificado, junte as e sera formado um certifiado novo( nao sei se são dois ou um(mas acho que sao dois), se for um, fale com o cara do museu e pessa outro certificado.); Entregue um dos certificados ao seu amigo;

6 - Agora basta cada um entregar o seu certificado ao King Roald, que fica no primeiro quarto na parte leste do palácio para finalizar a quest e receber a sua recompensa!

QUEST The Restless Ghost

DIFICULDADE: FÁCIL


EXIGÊNCIAS: 1 Amulet of Ghostspeak, 1 crânio (skull) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 1 quest point, 1.125 pontos de experiência para prayer

INICIAÇÃO: Igreja de Lumbridge

OBJETIVO: Expulsar o fantasma que atormenta o cemitério de Lumbridge

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Father Aereck na igreja de Lumbridge, e pergunte a ele se ele tem uma missão para você; Ele diz que precisa de alguém para fazer com que o fantasma no cemitério vá embora; Ele menciona que o amigo Father Urhney pode ajudar;

2 - Deixe a igreja e siga ao norte de estrada até que você chegue até a loja geral (general store), e então siga ao oeste até um caminho de terra, siga-o para sudoeste até o seu fim; Siga ao sudeste até o pântano (Lumbridge Swamp); Agora siga ao sudeste do pântano, até que você encontre uma pequena casa; Fale com Father Urhney e lhe fale que Father Aereck o enviou; Diga que um fantasma está assombrando o cemitério, e ele lhe dará um Amulet of Ghostspeak de forma que você possa falar com o ele;

3 - Volte para a igreja em Lumbridge e entre no cemitério que fica ao sul; O fantasma está dentro de uma pequena casa no canto sudeste do cemitério, e você precisa abrir e fechar o caixão (coffin) para que ele apareça; Com seu amuleto novo, fale com o fantasma; Ele diz que um bruxo roubou o seu crânio (skull), e é por isso que ele não pode descansar;

4 - Deixe o cemitério e siga ao norte da estrada até que você chegue a loja geral; Siga a mesma estrada de terra anterior; No fim da estrada, siga mais ao sudoeste para chegar a uma estrada de concreto, siga-a ao sul, passando por uma ponte você chega a uma ilha onde fica a Wizards' Tower; Chegando lá desça a escada; Caminhe ao longo do corredor passando pela porta no lado oeste; Deve haver um crânio no chão, pegue-o e fuja ou lute com um esqueleto (skeleton) nível 13;

5 - Visite novamente o fantasma no cemitério ao sul da igreja de Lumbridge, e diga a ele que você achou o seu crânio; Ele precisa que você ponha isto no caixão dele, e depois que você fizer isso ele poderá descansar em paz; Pronto, você acabou a quest.

QUEST Vampire Slayer

DIFICUDADE: MÉDIA


EXIGÊNCIAS: 1 estaca (stake), 1 martelo (hammer), 1 dente de alho (garlic), estar apto a derrotar um vampiro nível 39 (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 3 quest points, ??? pontos de experiência para attack

INICIAÇÃO: Draynor Village (olhe o mapa abaixo)

OBJETIVO: Derrotar o vampiro tem atacado pessoas

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Morgan que pode ser encontrado em uma pequena casa em Draynor Village, como mostra o mapa abaixo:

Ele diz que um vampiro tem atacado as pessoas ao longo da zona rural; Diga a ele que você irá ajudá-lo, e ele fala sobre o Dr. Harlow;

2 - Para achar o Dr. Harlow, você deve ir até o "Jolly Boar Inn", um bar que fica a nordeste de Varrock; Para achá-lo, saia pela saída norte de Varrock (ao leste do palácio) e, após ter saído da cidade siga a primeira estrada ao leste que aparecer; Chegando lá, antes de falar com o doutor compre uma cerveja (beer) e dê a ele; Depois fale que Morgan está com dificuldades, e quando ele lhe diz que lhe compre uma cerveja, só diga "OK Mate" e vá comprando outras cervejas para ele quando necessário; Ele diz que você precisa de três coisas para matar um vampiro: ele lhe dá uma estaca de madeira (se ele não dar a você a estaca, fale novamente com Morgan para adquiri-la), que você também precisa de um martelo (hammer) para bater a estaca no vampiro e ainda diz que você deve adquirir um dente de alho (garlic) para debilitá-lo;

3 - Adquirindo os itens restantes:

MARTELO (HAMMER): Compre um martelo em qualquer loja geral (general store), bem baratinho;

ALHO (GARLIC): Na casa de Morgan em Draynor Village subindo as escadas, deve haver um armário na parede; Abra-o, e então procure para adquirir um dente de alho (é recomendado levar um pouco de comida junto a você);

4 - Agora que você tem todos os itens para matar um vampiro, está na hora de sujar um pouco as mãos; Vá para a casa mal-assombrada de Draynor Manor, ao norte de Draynor Village; Tenha cuidado ao caminhar além das árvores mortas, algumas delas podem atacá-lo; Uma vez dentro da casa, caminhe para um quarto com o chão cinzento-quadriculado e desça a escada para enfrentar a criatura;

5 - Ataque o vampiro (nível 39), comendo quando seus pontos de vida forem baixando; E quando você estiver quase matando ele, use a estaca nele para finalizar o trabalho.

QUESTS Witch's Potion

DIFICUDADE: FÁCIL



EXIGÊNCIAS: 1 rat's tail, 1 onion, 1 eye of newt, 1 burnt meat (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 1 quest point, ??? pontos de experiência para magic

INICIAÇÃO: Casa da bruxa Hetty, na parte leste de Rimmington

OBJETIVO: Faça uma poção para dominar as "artes negras", juntamente com a bruxa Hetty

PASSO-A-PASSO:

1 - Primeiramente visite Hetty, a bruxa, em Rimmington e lhe fale que você está procurando uma missão; Ela diz que pode ter algo para você fazer, e ela lhe pergunta se você quer dominar as "artes negras" ("dark arts", magia); Diga que sim, e ela lhe fala que precisa de uma poção que consiste em um eye of newt, um rat's tail, uma onion, e uma burnt meat;

2 - Conseguindo os itens para a poção:

Todos os ingredientes para a poção de Hetty podem ser encontrados perto de Rimmington; Você pode comprar um eye of newt na loja de magia em Port Sarim por 3 coins; Onions crescem num campo ao norte da cidade; Você pode achar alguns ratos (rats) em alguma casinha de cidade, mate-os para pegar rat's tail e meat (ao cozinhar, se você não queimar a carne de primeira, basta cozinhar novamente a carne já cozida, queimando-a);

3 - Depois de obter todos dos ingredientes exigidos, volte para Hetty e lhe dê todos os artigos; Ela mistura uma poção em seu caldeirão e basta tomar um pouco dela para completar a quest.

QUEST Ernest the Chicken

DIFICUDADE: MÉDIA


EXIGÊNCIAS: 1 calibrador (pressure gauge), 1 tubo de borracha (rubber tube), 1 lata de óleo (oil can, leia abaixo no passo 3 como conseguir todos esses materiais)

RECOMPENSA: 4 quest points, 300 coins

INICIAÇÃO: Entrada para Draynor Manor (a norte de Draynor Village)

OBJETIVO: Ajude a transformar Ernest de volta à forma humana

PASSO-A-PASSO:

1 - Procure e fale com Veronica, no portão de Draynor Manor; Ela dirá que Ernest está desaparecido em Draynor Manor ja há algum tempo;

2 - Siga mais ao norte e entre em uma casa grande (tome cuidado com as árvores que atacam, passe correndo até a porta) e, suba uma escadaria maior; Então suba outra escadaria menor, para o terceiro andar; Fale com o professor Oddenstein, e lhe pergunte sobre Ernest, ele dirá que transformou-o em uma galinha e que sua máquina quebrou, sendo assim ele precisa de várias peças para fazê-la funcionar novamente e transformar Ernest em sua antiga forma; Ele precisa de 1 pressure gauge, 1 rubber tube e 1 oil can;

3 - Conseguindo os itens:

PRESSURE GAUGE: Volte ao segundo andar, perceba uma pequena caixa de comida para peixes (fish food), pegue-a e volte ao primeiro andar; Vá ao canto noroeste da casa, numa cozinha onde se encontra uma bruxa, passe pela porta sul; Note uma garrafa com veneno (bottle of poison) atrás da parede, pegue-a e use-a com a comida de peixe transformando-as em comida de peixe envenenada (poisoned fish food); Agora saia da casa por uma porta no último quarto à leste, mas ao passar por esse quarto, pegue uma pá (spade) para uso posterior; Dê a volta na casa e vá até o canto sudoeste de Draynor Manor, onde está uma fonte cheia de piranhas; Use a comida para peixe envenenada na fonte; As piranhas irão morrer e você poderá pegar o pressure gauge dali de dentro;

RUBBER TUBE: Partindo da fonte, suba à norte até uma pequena horta de repolhos (cabbage), ao lado dessa horta, está uma caixa de areia, cave ali com a pá para achar uma pequena chave (small key); Agora volte para dentro da casa; Passando as escadarias há uma pequena sala com um esqueleto (skeleton) dentro, use a chave na porta, mate o esqueleto ou passe correndo e pegue o rubber tube no chão (use a chave na porta para sair);

OIL CAN: Esta é a parte mais enigmática da quest; Caminhe até uma sala com o chão rosado na parte oeste da casa; Clique em um dos armários (estão 2, um do lado do outro) para abrir uma passagem secreta para o próximo quarto (existe uma alavanca para uma saída posterior), desca as escadas; Agora você está nesta sala mostrada pela imagem abaixo; O oil can é marcado pelo ponto vermelho, numa sala trancada: é preciso fazer a seqüência a seguir; Existem uma série de alavancas e portas, cada alavanca é mostrada por uma cor respectiva a cada letra, e as portas são apontadas por números, para facilitar; Agora faça o seguinte, em seqüência: puxe as alavancas A e B; Passe pela porta 1 e puxe a alavanca D; Passe pelas portas 2 e 3 e puxe novamente as alavancas A e B; Passe pelas portas 3, 4 e 5 e puxe as alavancas E e F; Passe pelas portas 6 e 7 e puxe a alavanca C; Volte pelas portas 7 e 6 e puxe novamente a alavanca E; Passe pelas portas 6, 8 e 3 e agora você já pode passar pela porta 9 e pegar o oil can;

4 - Agora que você já tem todos os materiais, fale novamente com o professor Oddenstein, no terceiro andar da casa, para transformar Ernest de volta em um ser humano, completando a quest e recebendo a sua recompensa